Introducción

Cualquier entidad deportiva de gestión necesita un mínimo de organización y estructura para permitir que todos los agentes que trabajan y colaboran puedan desarrollar su trabajo de la mejor forma. El control de accesos nos permite crear una estructura propia Organizada en torno a la gestión de las competiciones. Permite el acceso a las personas que tú elijas y haz que accedan sólo a los módulos que deban gestionar.

Organizadores

Los Organizadores serán siempre el escalón mál alto de la piramide, ellos tendrán acceso a todas las secciones y podrán en cualquier momento editar toda la información. Crear torneos, borrar, dar de alta equipos, editarlos, inscribir jugadores. Todos los permisos disponibles los tendrá siempre el Organizador.

Árbitros

Los ábitros, uno de los colectivos más importantes para el buen funcionamiento de nuestra liga o torneo tendrá su propio modulo de acceso y administración. Con tan solo darlos de alta en nuestra base datos mediante su email el sistema de manera automática les mandara todas las instrucciones para que acceden a su cuenta personal. Una vez dados de alta, podremos adjudicarles cualquier evento para que reciban las alertas correspondientes.
Además, disponen de una Aplicación móvil gratuita, exclusiva para árbitro donde poder introducir de forma inmediante el acta completa de un partido o evento.

Administradores de equipos

El administrador de equipo es el ayudante perfecto cuando el trabajo de inclusión de datos es grande y no tenemos demasiado tiempo para llevarlo a cabo. Si damos permiso al Administrador de equipos dejaremos que sean los responsables de cada equipo los encargados de gestionar los datos de contacto, los jugadores o el escudo. Cuando no deseemos que sigan editando, siempre podremos bloquear el Administrador.

Capitanes

Los capitanes son cuentas de acceso que permiten a determinados jugadores de equipo acceder a su cuenta y poder comprobar determinada información sobre el mismo. No tienen potestad de edición, pero en determinadas ocaciones (y siempre según el deporte), pueden colaborar en la introducción de resultados mediante la aplicación móvil "Árbitros LEVERADE". Ya que si habilitamos "subir resultados", estos jugadores tendrán permiso para actualizar el marcador mediante lla aplicación.

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